ビットマップ画像とは、グリッドに配置された四角い色であるピクセルで表現された画像です。
ビットマップ画像は、ラスター画像とも呼ばれます。
ビットマップ画像ファイル形式も参照してください
ベクター画像は、グリッドに配置された四角い色であるピクセルで表現されたビットマップ画像と異なり、円や正方形などの図形によって表現された画像です。図形は画像の正確な数学表現であり、ぼやけや「ピクセル化」(拡大されたビットマップ/ラスター画像がしばしば示すモザイク状の表示)なしに拡大することができます。
ベクター画像の理解、ベクター画像ファイル形式も参照してください
ベクター画像は、グラフィックデザインの大部分の側面で使用されており、紙および衣服両方への印刷に好まれている形式です。その理由は、ビットマップが画面では美しく見えてもその解像度は通常インチ当たり約 72 ピクセル/ドット(DPI)であり、最近のプリンターはインチ当たり 600 ピクセル/ドットの解像度があるので、印刷するには 8 倍以上の拡大を行わなければならなくなることです。ベクター画像は、この種の拡大を何の問題なく行うのに対し、ビットマップ画像では困難です。
フレックス印刷や刺繍など、多くの印刷形態では、動作のためにベクター入力が必須となっています。
ベクター画像は、SVG アニメーション用など、ウェブでも使用されています。
トレーシング(別称ベクター化)とは、ビットマップ画像をベクター画像に変換するプロセスのことです。
手作業(「ハンドトレーシング」)でもコンピュータプログラム(「自動トレーシング」)でも行うことができます。
互換性ページを参照してください。
画像アップロードの制限 | |
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対応画像タイプ | JPG、PNG、BMP、GIF |
非対応画像タイプ | PDF、DOC、AI、CDR、PSD |
ファイルサイズ | 任意 |
画像の幅*高さ | 任意 |
1.0 メガピクセルを超える幅*高さのある画像は、1.0 メガピクセルに縮小されて、その後に処理されます。
画像はどんなアスペクト比でも受け付けるので、特定の高さまたは幅の制限はありません。高さ*幅の制限だけです。
オンライン版が対応するファイル形式 | |
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入力: | JPG、PNG、BMP、GIF |
出力: | SVG、EPS、PDF |
デスクトップ版が対応するファイル形式 | |
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入力: | JPG、PNG、BMP、GIF、TIFF |
出力: | SVG、EPS、PDF、AI、DXF |
Vector Magic は、作品や写真のトレーシング用に調整されています。本チュートリアルで説明されているように、スキャンも美しく動作します。
価格ページをご覧ください
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Vector Magic は、生成した派生作品の使用には何の制限も加えず、それらの賠償責任も負いません。これは基本的に、お客様が入力に有していたものと同じ権利を出力にも有することを意味します。
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詳細についてh、ご利用条件を参照してください。
オンライン版は、透明に対応しておらず、結果からの背景などの選択的な除去もできません。
デスクトップ版は、透明および結果からの図形(背景など)の選択的除去の両方に対応しています。
また、画像がベクター化されれば、ベクター編集プログラムで、背景(または画像内のその他の図形)を消すことができます。
汎用の背景除去(製品カタログ用など)については、Clipping Magic を検討してください。
現在、Vector Magic には、グラデーションをグラデーションベクター図形に変換する特定機能はありません(その代わりに一定の色の帯に変換されます)。ベクター化ウィザードが作品の図形のベクター化において最高の結果をもたらすためのサポートを行います。その後、ベクター編集プログラムで色を編集したり、グラデーションを加えることができます。
弊社までお問い合わせください。